home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 604 / LPARTY.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-08-07  |  5KB  |  155 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2. ----------------             LANDING PARTY                   ----------------
  3. ----------------  VERSION 1.5               BY RICK PITEL    ----------------
  4.  
  5.      LANDING PARTY is a different type of adventure game. Your favorite
  6.      movie stars, historical figures, friends or relatives become
  7.      characters in the adventure. It is non graphic and different each
  8.      time. It is menu driven and easy to play.
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.      To begin playing, type in LPARTY and select "PLAY THE GAME" from the
  14.      menu or type in LP1 to skip the initial menu.
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.      ----------------------------------------------------------------
  27.                        GENERAL INSTRUCTIONS
  28.  
  29.      You are the captain of a research space ship with a crew of 30. The
  30.      ship has run out of energy and you have used the last of it to
  31.      transport yourself and 5 handpicked volunteers to the surface of a
  32.      planet to obtain energy crystals to repower the ship.
  33.  
  34.  
  35.      As you begin the game, a list of available crewmembers is printed on
  36.      the screen, from which you are to pick 5.  Before you reach the
  37.      crystal mines you will pass through a number of zones where you will
  38.      encounter some sort of person or thing that you will have to deal with
  39.      before moving on.
  40.  
  41.      If you reach the mines, you will be able to buy the crystals for 100
  42.      interstellar credits. You start out with 300, so hopefully you'll have
  43.      some left when you reach the mines.
  44.  
  45.      If you obtain the crystals you return to the ship a big hero --
  46.      otherwise, the game ends when you die.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.      --------------------------------------------------------------
  52.      -------------- SOME OF THE FINE POINTS -----------------------
  53.  
  54.      Between encounters, the status of your landing party will be printed
  55.      -each name along with their strength (full strength is 100%). If you
  56.      have a doctor along, injuries are repaired 5% per turn and minor
  57.      injuries don't even appear.  If one of the party has been affected by
  58.      some type of insanity causing accident, they could behave
  59.      unpredictably at any time.
  60.  
  61.      Just select from the menu during play (the function keys can be used).
  62.      Usually there will be 4 choices:
  63.                  1-OPEN FIRE
  64.                  2-HAND TO HAND COMBAT
  65.                  3-NEGOTIATE
  66.                  4-RETREAT
  67.  
  68.      When trying to figure out what to do, consider the skills of the
  69.      people on your landing party. It is always good to have people along
  70.      who are good shots, good fighters, and good negotiators.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.      ----------------------------------------------------------------
  76.      ------------------- CHOICES OF THE CAPTAIN ---------------------
  77.      1-OPEN FIRE: Blasting away at the enemy gives you first strike
  78.      advantage but the enemy can generally be expected to shoot back. After
  79.      the first volley you may have another oportunity to execute another
  80.      command. It is not good practice to open fire if you've lost or traded
  81.      away your guns.
  82.  
  83.      2-HAND TO HAND COMBAT: This is attempting to overpower the enemy with
  84.      your physical strength. This results in the participants being wounded
  85.      as opposed to "open fire" which leaves them dead.
  86.  
  87.      3-NEGOTIATE: Negotiation is generally the best first option because it
  88.      might result in nobody getting killed. Often you will be requested to
  89.      pick a negotiator, and who you pick may have an important bearing on
  90.      the outcome.
  91.  
  92.      4-RETREAT: Sometimes the better part of valor may be to pick the
  93.      chicken method. If you flee from an enemy that is armed, he might take
  94.      a few shots at you and some creatures may pursue. In any event it is a
  95.      step back instead of a step closer to the mines.
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.      ----------------------------------------------------------------
  102.      --------------------- CHANGING CREW ----------------------------
  103.  
  104.      Running LPARTY presents a master menu that includes CREWMEMBER
  105.      SELECTION.  Choose this to modify the file of crewmembers to enter
  106.      anybody you want. It will ask you a few questions about this person to
  107.      evaluate their abilities and then add them to the list.
  108.  
  109.      Selecting INSTRUCTIONS from the main menu prints LPARTY.DOC (these
  110.      instructions) and selecting PLAY THE GAME loads and runs LP.
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.      ----------------------------------------------------------------
  127.      ----------------------------------------------------------------
  128.  
  129.  
  130.      Comments & questions may be addressed to:
  131.  
  132.                                                 Rick Pitel
  133.                                                 10416 N.E. 156th Street
  134.                                                 Brush Prairie, WA 98606
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.      ____________________________________________________________________
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.      .
  155.